NBA直播吧:《不义联盟:我们之中的神》典藏版开启 提高游戏可玩性

  于2013年4月19日正式发售的Injustice:GodsAmongUs《不义联盟:我们之中的神》,是由华纳兄弟娱乐公司与旗下著名的美国漫画出版公司-DCComics所合作推出的格斗游戏。本作在曾经开发过广受欧美玩家喜爱的格斗游戏名作-《真人快打》系列(MortalKombat)的NetherRealmStudio担纲制作下,集合了DCComics旗下共24位著名的超级英雄与反派们,展开了一场正邪难辨的激烈混战。而在这一次的开箱分享当中,XboxLIFE将要为各位玩家们揭露《不义联盟:我们之中的神》玩偶典藏版当中的精彩内容,另外在文末更有超级好康的奖品大方送喔!

  

  《不义联盟:我们之中的神》玩偶典藏版内容:
  ‧《不义联盟:我们之中的神》游戏光碟x1
  ‧《不义联盟:我们之中的神》游戏特制收藏铁盒x1
  ‧《不义联盟:我们之中的神》剧情漫画x1
  ‧《不义联盟:我们之中的神》神力女超人vs蝙蝠侠模型x1
  ‧《不义联盟:我们之中的神》角色服装兑换代码:超人、蝙蝠侠与神力女超人「New52\’世界」造型
  
  典藏版的外观,正面的神力女超人vs蝙蝠侠模型非常抢眼


  
  典藏版内容物一览

  
  收藏光碟用的铁盒,在设计与涂装方面都非常有质感 
角色服装的兑换代码已经放置于铁盒内

 


典藏版中的一大卖点:收录了整整一集份量的剧情漫画,毕竟美漫可不便宜啊


神力女超人 v.s 蝙蝠侠模型正面


神力女超人手中的绳子,以及蝙蝠侠手中的蝙蝠镖是另附的,需要玩家自行安装


角色服装的兑换代码已经放置于铁盒内

 


典藏版中的一大卖点:收录了整整一集份量的剧情漫画,毕竟美漫可不便宜啊


神力女超人 v.s 蝙蝠侠模型正面


神力女超人手中的绳子,以及蝙蝠侠手中的蝙蝠镖是另附的,需要玩家自行安装

 


啊……本来是要拍蝙蝠侠的脸,结果竟然对焦失误了


神力女超人的五官也做得相当精致,没有发生「女神变邪神」的惨剧

《不义联盟:我们之中的神》铁盒限量版:
‧《不义联盟:我们之中的神》游戏光碟x1
‧《不义联盟:我们之中的神》游戏特制收藏铁盒x1
‧《不义联盟:我们之中的神》Red Son 追加内容


另外我们同时也来看看铁盒限量版的外观吧!跟典藏版的铁盒风格不同,附赠的物件也有所差异

 


你喜欢哪一版呢?让我们继续看下去,你将有机会两套全部带走喔!

  由DCComics原创的游戏剧情,是《不义联盟:我们之中的神》中备受关注的重点之一,本作在故事模式中采用了不同于一般格斗游戏的表现手法:以我们对于一般格斗游戏的印象来说,每一名参战角色在故事模式中应该都会拥有自己专属的剧情路线和结局,但在《不义联盟:我们之中的神》中却是所有的参战角色共用一条剧情路线,并以章节的形式让玩家依序操弄不同的角色来推进剧情。由于本作的原创故事结构不仅相当完整,且剧本在品质上也具有相当程度的水准,因此像这样的表现方式能让玩家们比较能够容易理解并融入游戏的剧情。
  
  但相对而言,虽然游戏的故事剧本并不差,但与特典所赠送的漫画相比,由于删减了许多细节并对一些过激的部分进行了修改,让游戏中的剧情表现稍嫌平淡了一点,像是连看了好几集那种会在Cinemax频道播出的美国英雄动画一般。加上故事剧情只有一条路线且没有其他的分歧或是隐藏要素,缺乏让人再次挑战的动力,也因此让游戏的耐玩度打了一点折扣。


故事模式采用章节的形式来进行,因此并没有额外的分歧或支线


故事模式中不时会出现的战前强制QTE,成功的话可以减少下一场战斗对手的体力

 

  而《不义联盟:我们之中的神》的制作团队似乎也注意到了故事模式耐玩度不足的问题,因此在单人游戏选单中又另外加入了两种游戏模式:Battle与STARLabs。在Battle模式中的基本玩法是要连续击败10名对手以取得最终的胜利,而玩家还可以透过解锁来取得更多具有特殊规则或限制的关卡,像是「敌人的体力每30秒就会回复至全满」、「在不输掉任何一场对战的情况下赢得最后的胜利」,甚至是「在两分钟内击败全部的对手」等等多达20种的条件,替游戏中的格斗对战增添了不少变化。
  
  至于在STARLabs模式中则采用了类似一般格斗游戏的设定,每一名角色都各自拥有一小段的剧情以及10个不同类型的任务关卡,在这一些关卡中除了对战之外,还包含了许多以小游戏形式来进行的各种任务。玩家除了要达成主要目标以通过关卡之外,还能够挑战关卡中所额外设定的另外两个副目标,只要每完成一个目标,在通关后的关卡评价中就会获得一颗星星标记,而当玩家所累积的星星标记越多,就能够更多解锁的隐藏项目。
  
  Battle与STARLabs模式的设计,让《不义联盟:我们之中的神》的单人游戏模式变得较为充实。喜欢挑战游戏的困难要素,以及钻研并提升自己游戏技巧的深度玩家,相信可以透过Battle模式中的各种限制规则来获得满足;而STARLabs模式中藉由格斗对战之外的游戏形式所制造出的变化玩法,对于玩腻格斗的一般玩家来说也是不错的调剂。
 

  
多达20种各具不同限制条件的战斗关卡,你能完成几个呢?


以满分三颗星为目标突破所有的任务关卡吧!

  以格斗游戏中最重要的对战与角色性能的平衡度来说,《不义联盟:我们之中的神》在这一点上做得相当不错。在对战当中,所有藉由场地来发动的攻击皆具有不可防御的特性,并且都能给对手造成将近20%的伤害,而透过将对手击出场外以转换战斗场地的leveltransition更是有着能够角色们的大绝招-SuperMove比拟的威力。只要能够善用场地要素来进行攻击或回避,就能够有效地弥补因对战双方实力上的差距而产生的不平衡。而在角色性能方面,就大体上来说每一名角色都算是相当地全面,例如几乎所有的角色都拥有牵制对手的飞行道具。虽然说角色之间依然不免会有性能强弱之分,但由于差距并不会很大,游戏的操作也不复杂,加上还有带点运气成分的赌注系统,让即使是刚入门的新手也能有不错的表现。
  
  此外制作团队在角色设计上的一些小细节:例如只有像是蝙蝠侠或猫女这种以敏捷著称的角色,才能透过战斗场地中的物件来进行回避;而只有像是超人或神奇队长这种力大无穷的角色才能举起战斗场地中的汽车砸向敌人。还有像是B键的特殊行动:例如雷克斯‧路瑟或Doomsday这种速度较慢的大型角色能够开起护盾;神力女超人与夜翼能够对应不同情况变更战斗风格等等。这些设计除了能够更加凸显不同角色之间的特色之外,也让游戏中的战斗产生更多的变化与趣味。


以雷克斯‧路瑟为例,虽然是笨重的大型角色,却拥有范围大、判定强还可以打背的空中攻击


B键的特殊行动也充分地反映了角色们的特色,像是绿箭侠可以使用带有不同属性和效果的箭头。

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